第二十五章 一人成军-《轮回乐园之旅》
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这种面面俱到的淡定,若没有成熟的大局观绝做不到,至少王长乐自己没办法做到。
当王长乐的目光,再次落在战术桌上的棋子,想到自家乐园契约者的行事作风,犹豫再三,还是选择了开口。
“长乐,你是说这些棋子么,这些都是我的『士兵』和『将领』,不是契约者,算是另类的召唤物吧。”
“我虽然没研究战术桌,但也知道这一枚棋子至少相当于一个小队,只以10人为基础,都有近十万了吧?”
“不止十万,如果养分充足的话,百万也是有可能。”
“7阶已经脱离人海战术的……”
“长乐,我知道你在担心什么,说起来从『末日轮盘』的山庄一战后,你还没仔细看过我的信息吧。”
王维自然知道王长乐在担心什么,对此他只是淡淡一笑,并没有否认,
轮回乐园契约者实力强已是公认的事实,但信奉特立独行,拥有自我独立的世界观,无纪律性,也是常规操作。
哪怕7阶契约者们,能短暂放下恩怨,不自相残杀就已经是很配合了,就更别说是听从裁决者的调遣和安排了。
所以王维在谋划『神魔之界』的世界争夺战时,就没把获胜希望放在契约者的身上,
迎着王长乐投来的游疑目光,王维在坦然一笑后,果断放开了信息展示:
名称:王维•霸主级生物
类别:远古植物(成熟期83%)
职阶:裁决者(7阶)
职业:万军之主(S)
生命值
魂能
真实力量:
真实敏捷:
真实体力:
真实智力:
真实魅力:
技能1,灵魂根系(被动,LV.90):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有15%几率生成灵魂结晶。
提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。
技能2,灵魂震荡(主动,Lv.85):消耗2000点魂能,立即对20公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,冷却时间1小时。
提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将有对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。
提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活。
技能3,远古植物(被动,LV.89):生命值上限额外增加12%,植物亲和度+245,身体防御力+45。
技能4,集体意识,(被动,LV80):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升2点灵魂强度,都将获得1点意志力。
提示:当你生命之归0时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。
技能5,魂之蔷薇(主动,lVMAX):消耗1~100点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出15种具有不同能力的蔷薇花。
技能6,植物霸主(被动,):生命值+85000点,灵魂判定阶位+3,免疫所有控制效果。
技能7,鬼道(主动,):不需要吟唱,就能熟练使用『破』、『缚』、『回』道所有能力。
提示:因灵魂强度高于100点,魂能消耗降低50%,效果额外提升25%。
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