第(3/3)页 不管ZS怎么想,EDG反正就是四个人来越塔了。 纳尔挺进破坏者减个速,牛头WQ二连,人马踢一脚,龙女补一个E。 Legendary! ZS根本没有任何的操作空间,直接送出了自己的人头,成为了程鸣飞杀人书上的四层点缀。 而有所预感来反蹲的H4cker躲在高地墙和野区墙的缝隙间连面都不敢露。 开什么玩笑!如果仅仅只有龙女来越塔并非不能打,说不定是他们的一波机会! 但是来了四个人? 抱歉.......打扰了~ EDG这四人越塔也不是心血来潮,非要把这个杰斯往死里搞,而是想要赶紧把二塔给拆掉,相比于严防死守的下路和随时能支援的中路,上路自然成了突破口。 而将上路拆完之后,圣枪哥继续带上,其他人转中路,单着的V炮也正好把中路兵线给带了过去。 ES当然想守一下,毕竟防御塔可不单单是丢失经济那么简单,最重要的是带来的保护可以给ES众人提供视野。 视野是非常重要的!一切计划和行动都要基于视野提供的信息。 不过ES显然高估了他们守塔能力以及EDG的推塔能力。 EDG为什么会等到14分钟才抱团推进?因为他们在等小炮的装备! 尽管龙女拆塔并不慢,但这改变不了这是一个近战的事实,就算现在伤害爆炸,也是不敢在塔底下对别人动手的。 所以小炮的加入是很有必要的,他们拆塔的速度也会有很大提升。 而对于现在的EDG而言,拆塔实在是太简单了,程鸣飞龙女直接变大,往中路二塔喷一口龙息,被命中的irma和H4cker一个只剩三分之一血,一个还剩半血不到。 中野都只能回去了,一旁的ad辅助能干吗?更何况程鸣飞压根儿没有进塔的意思,这样就算有人站在上面承受伤害,防御塔也攻击不到他。 上路二塔拆掉不到一分钟,中路二塔也宣告失守。 这也意味着ES的发育空间进一步被压缩,而且野区对他们而言又成了禁区,就和EDG上一波四人抓ZS一样,由于没有视野,所以ZS压根儿不知道EDG的人在哪儿,露面的只有中路的龙女,和下路的小炮。 等小炮转中,龙女去上的时候,他只是以为龙女去吃自家的野怪了,就算龙女来了,自家打野也在后面守着的,可是哪儿成想来了四个人啊! 这就是视野的重要性。 不过ES这局确实已经走远了,中上下三的差距实在是太大了,而野区也随着线上劣势被入侵,导致从一开始的优势渐渐有了颓势到现在的劣势。 尽管不是很大,但四线劣势......还是商量下一局的BP吧! 第(3/3)页